无情的破坏者
血迹以一连串无情的斧头击退敌人,增加敌人的血压。
班 − 换行器
“打破。 Never Break” — — 第一个发动战斗,最后一个离开战斗。
根据XLGAMES,Berserker是“第一个发动战斗的人,最后一个离开战斗的人”:他们用战争的呼声打破敌方的防线、吸收打击和加强盟友。 他们背负着丰盛之神希亚贡的遗产 — — 曾经是时间魔法学者奥尔洛创立了戈恩,即“金钢的神圣王国 ” , 他的军队击倒了德尔菲纳德。
计划用每件武器、装备和月球石来建造你的贝塞尔克 打开建筑规划器
冲,忍,答: 血压,盾牌击打 和把敌人拉进来的链条.
以一连串无情的斧头击退敌人,增加敌人的血压。
用你的盾牌把敌人击倒, 收回一部分SP在攻击降落时花费。
扔个链子把远方的敌人拉近
冲进敌方的防线,在你的路上 猛烈的敌人,同时减少破坏
将附近的敌人击倒在地,同时减少所造成的损害.
控件
控件吹口哨声![]()
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A 3-hit light attack combo.
刺杀者被击中。 最后的进攻造成Kackback.
损害:105%的身体攻击和81%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
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给予永久和斯塔格豁免15秒。
(300次冷却)
要求: 轴胜任能力
控件![]()
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执行Axe Smash之后的3重组合.
击倒敌方并增加敌方的毒量计. 攻击期间给予施塔格豁免权.
损害:503%为身体攻击,387%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 轴胜任能力
控件特雷莫罢工
(12 Overpower 堆栈) ![]()
无畏的破坏者在命中时给予30秒的超能力.
在12堆,Tremor Strike消耗了所有的超能力 处理在广大地区的严重损坏 并进行敲击而不花费任何SP。 攻击期间给予施塔格豁免权.
暴风雨还提供超能力堆栈。
要求:无重力破坏器
控件![]()
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A 3-hit heavy attack combo.
命中1号: 快速致命攻击.
命中2:重创.
命中3:缓慢,大规模损坏和击倒.
损伤:157%的身体攻击和121%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
or ![]()
从空中坠落 处理地区破坏。
损害:176%为身体攻击,136%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Axe 砸碎或 Barbaric 击打
控件![]()
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偷袭和打击 地区破坏和Kackback。
跳跃时我和斯塔格有关系
损害:210%的物理攻击和161%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Barbaric 击球
控件(关于回击) ![]()
破坏区域 并制造斯塔格。
增加敌人的强度。
Damage: 2,149% physical and 1,652% magic attack (sum of all hits)
要求: Barbaric 击球
控件(在被击落的目标上) ![]()
皮鞋和踩踏 以破坏区域 和Kackback。
跳跃期间给予Stagger豁免。
损害:314 %的身体攻击和242%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Barbaric 击球
控件![]()
挡住正面攻击。
移动时可用。
无法阻止致命攻击。
控件(之后) (中文(简体) ). ![]()
让我们发出强大的战争呼声,使战争愈合,处理轻微的破坏,并造成反弹。
施塔格豁免,并在喊叫中减少损害。
损害:52%的身体攻击和40%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 盾牌升起
控件(一边握着) ![]()
击打一条链子 钩入目标 并拉它们进来, 使根4秒。 只研究人类型的敌人. 不影响首领。
(15次降温)
损害:11%的人身攻击和8%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 双脉冲
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件![]()
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躲过后向上打击, 造成Kackback.
损坏:755%为身体攻击,580%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 撤离
控件盾牌闪烁![]()
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在希尔德·斯拉姆之后, 充电前进, 处理损坏 和造成Kackback。
减少损害,并在起诉期间给予斯塔格豁免权。
能够组合成Tremor Strike。
(10次冷却)
Damage: 1,000% physical and 850% magic attack (sum of all hits)
要求: 体格测试
充电后,Heavy Hitter的第三次攻击可以重复. 每一次额外的攻击都会触发超能力.
按 [左鼠按键] 重复攻击.
损害:1,122%为身体攻击,863%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 未约束可能
控件(虽然持有) ![]()
用盾牌打巴什 并制造回击。 消耗了大量的SP,但恢复了一些命中。
损坏:身体伤害629%,魔法攻击484%(所有命中次数的总和)
要求: 反击吼吼
第三次巴巴里克罢工案现在可以起诉了.
充电会增加损失 并解除警戒 在收费时给予Stagger豁免。
要求: 碰撞
控件Battle Cry (战斗哭)
(双脉). ![]()
双脉冲 处理地区破坏 和造成敲击。 减少在攻击中造成的损害和收益。
要求: Battleborn( Battleborn)
允许您装备此武器类型.
Battle Cry减少了所造成的损害,增加了物理放大8秒.
要求: 轴胜任能力
控件![]()
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Battle Cry可以在第三次攻击巴巴里克击球后与[右鼠按键]一起使用.
要求:巨人的贝洛
Battle Cry增加了12秒的破坏。
适用于自我和附近的党员.
需要: 凯旋式哭声
增加了Battle Cry的伤害. Hits 2 times instead of once.
需要: 凯旋式哭声
增加战斗哭声的损坏, 而HP 是 70% 或 更高 。
这种效果与残酷相叠.
要求: 狂欢或残忍
用 Axe Smash 的临界命中将下一个 [左鼠按钮] 更改为 Reckless 破坏器 。
要求: 暴风雨或持久性
如果希尔德·斯拉姆在成功块后不久就命中,则会处理额外的破坏,并增加敌人的斯通仪表.
要求: 盾牌Slam
如果希尔德·斯拉姆在成功后不久就击中,它会处理额外的破坏并造成击倒.
要求: 盾牌Slam
Battle Cry增加了敌人的毒量表.
要求:重压
虽然HP为50%或更低,但会增加无重力破坏器的损坏,并根据已处理的损坏恢复HP.
要求: 战斗哭 - 有毒
用Axe技能强制回击(Kackback)恢复SP.
要求: 雾 ATK + 20
斯托姆处理更大的破坏,对非霸主的敌人则增加更大.
Stomp恢复了SP的杀人能力.
需要: 冷却驱动器
使用Forceful Lunge后增加Stagger8秒的功率. 在此期间,Stagger和Kackback效应可以更频繁地施加.
需要: 冷却驱动器
使用 Battle Cry 时增加 Staggger RES 8 秒.
要求: 野蛮崩溃
Battle Cry降低了自我和党员的烧伤、冻结和震撼度量。
要求: 野蛮崩溃
Tremor Strike不再支付SP的费用.
要求: 主导或铸造步骤
用斧头施毒术或用毒术攻击毒敌,可以产生双脉冲。
要求: Steadfast 或 Rousing 调用
Barbaric Strike的第三次攻击以50%或以下的速度处理对HP敌人的更大损害.
要求: 保证吹
巴巴里克击球的首次进攻中的关键打击使得下一场巴巴里克击球的进攻从第三次进攻开始.
要求: 恐惧可能
猛烈的命中 与无敌破坏者 给予Battle Cry 3秒。 在活动期间,Battle Cry成本较少的SP,可以反复使用.
要求: 快速突破
无情的破坏者引发了额外的地区攻击.
要求: 超权
无情的破坏者可以减少3秒的破坏
要求: 超权
Battle Cry给了30秒的脉冲堆栈 在3堆时,脉冲变为双脉冲.
双脉冲定期恢复HP,并大大增加Battle Cry的HP恢复.
要求: 盾牌Slam - Stun或盾牌崩溃
不再授予Overpower堆栈,但Tremor Strike总是授予Overpower.
要求:最后文件
将 Axe Smash 替换为 Reckless 破坏器 。
[左鼠按钮]现在执行"无敌毁灭者"(Reckless Destroyer),猛攻5次. 每次攻击都会引发暴风雨或恒定性.
要求:最后文件
损害增加2.5%,而HP为70%或以上。
将装备的武器体能ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将装备武器的魔法ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将70%的HP或以上目标损害率增加5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
对目标造成的破坏增加40%HP或更低5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
要求:无色强力
要求: 进入
火与雷:猛烈吹动电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电压电
随即用火焰的爆裂来击溃敌人,增加敌人的燃烧度计。
将陨石的能量引向沃罕默号,
立即释放海神之锤储存的电源,
控制气象锤子的能量, 发动一连串攻击。 存储的电量越多,你发动的攻击就越多.
用贮存的雷电击打远方的敌人
控件
控件![]()
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A 2-hit light attack combo.
Hit 1: Knockback.
Hit 2: Knockdown.
损害:身体伤害610%,魔法攻击420%(所有命中次数的总和)
控件吹口哨声![]()
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吹口哨的混血儿
增加敌人在命中时的燃烧计数. 短暂地给予斯塔格豁免。
损害:238%为身体攻击,164%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 作战能力
控件![]()
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A 3-hit heavy attack combo.
命中1:偷袭和守备突破.
命中2:区域破坏. 施塔格豁免
3号线: 慢点,区域损坏和倒计时.
控件![]()
or ![]()
跳入空中而击落.
损坏:130%为身体攻击,89%为魔法攻击(所有命中次数之和)
需要: 吹出或倾斜
控件吹口哨声
坚持住 ![]()
冲热后连环爆炸,每一次爆炸都逐渐扩大。
损害:119%为身体攻击,82%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 伪造
控件坚持住 ![]()
输入准备攻击的位置 。
最高可达2号线
在保持输入的同时,减少所造成的损害。 施塔格豁免。
控件![]()
屏蔽而不充电 激流引发快速攻击 造成斯塔格。
损害:身体伤害610%,魔法攻击420%(所有命中次数的总和)
需要: 电源充电
控件(Power Surge Lv. 1) 发布 ![]()
强力冲锋后攻击 Lv. 1.
减少损害并给予斯塔格豁免。 击球,处理对附近敌人的伤害 并造成击倒。
Damage: 1,811% physical and 1,248% magic attack (sum of all hits)
需要: 电源充电
控件(电源冲压 Lv. 2) 释放 ![]()
强力冲锋后的攻击 Lv. 2.
减少损害并给予斯塔格豁免。 击球,处理对附近敌人的伤害 并造成击倒。
Damage: 4,713% physical and 3,247% magic attack (sum of all hits)
需要: 电源充电
控件聚变( 闪2) ![]()
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![]()
复作普贤菩萨第二攻击.
Damage: 1,829% physical and 1,261% magic attack (sum of all hits)
要求: 掩埋力
控件![]()
道奇在所选方向.
控件![]()
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躲过后击倒.
第二次攻击造成反弹。
损伤:175%的身体攻击和121%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 撤离
控件拉什国防![]()
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可以用在组合。
仅在Meteor Hammer活动时可用 。 使用时消耗Meteor Hammer,根据它的级别增加攻击次数.
要求: 平面断裂或闪电碰撞
地球沙特的第二支命中组合进入了Surging热。
损害:238%为身体攻击,164%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 电子放电
控件(在被击落的目标上) ![]()
即刻对一个被击落的目标发动普尔维兹的第三次组合攻击.
损害:394%为身体攻击,271%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 压缩
控件(金属锤LV. 3) 坚守 ![]()
可以用在组合。
不能使用减速吹和减速吹,而是更快地处理高损害。
减少损害,并在使用过程中给予Stagger豁免。
要求: 不可阻挡的第二部队或破损的第二部队或破损部队
控件银河撞击![]()
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处理地区破坏,增加敌人的燃烧仪表.
Damage: 1,885% physical and 1,299% magic attack (sum of all hits)
要求: 银河撞击
控件银河撞击![]()
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攻击敌人 增加敌人的冲击仪 减少损害并给予斯塔格豁免。
Damage: 1,175% physical and 810% magic attack (sum of all hits)
要求: 银河撞击
控件拉什国防![]()
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可以用在组合。 处理低损却增加敌人的烧制仪表.
损坏:406%为身体攻击,280%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 快速铸造
控件粉碎的第三次攻击![]()
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在Pulverize第三次攻击后,Devasting Blow可以以HP而不是SP的代价使用.
Damage: 4,713% physical and 3,247% magic attack (sum of all hits)
需要: 解除火焰或报复或重建
控件(12雷电堆) 拉什防御![]()
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消耗所有的雷电堆 投掷锤子, 处理严重的破坏 和增加敌人的震荡仪表。
反响打击 给予雷霆的命中。
要求: 保证鲁因
允许您装备此武器类型.
Tempered Blow 暂时给予Meteor Hammer进行命中,增加了物理笔会和Exhaust Trigger.
在冲刺或交换武器时立即被清除。
要求: 作战能力
冲热暂时给予福尔吉德.
虽然Forged是活跃的,但Fire ATK却增加了,Shattle Blow触发了额外的攻击,增加了Burn仪表.
要求: 冲热
登陆Tempered Blow 或 Devasting Blow 而Meteor Hammer 活动时给予Meteor Hammer Lv.2,进一步增加物理 PEN 和 Exhaust Trigger.
要求: 气象锤
控件![]()
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躲避后,跟随普尔维兹的第二次进攻. 额外SP费用。
Damage: 1,097% physical and 756% magic attack (sum of all hits)
要求: 气象锤II
在Forged活动的同时,Sharting Blow会授予一个Forged堆栈. At 5 stacks, Forged briefly becomes Blue Flame.
蓝色火焰在活动的同时,你的下一个[左鼠按钮]立即激活冲热,引发了来自Canned Heat的另外两起爆炸. 蓝色火焰在使用技能后被移除.
要求:罐装热量
Pulverize的初始攻击刷新了Meteor Hammer Lv. 3.
要求: 主控件
第二次Pulverize攻击引发了额外的命中,增加了敌人的Burn仪表.
要求: 主控件
第三次Pulverize攻击留下了一个裂缝,在短暂的延迟后爆发,处理地区破坏.
要求: 主控件
Pulverize的初始攻击给予短时间的盾牌.
要求: 不可阻挡的力量
Pulverize的第三次攻击不再花费SP.
要求: 折叠力
福尔格德在活动的同时,粉碎斯拉姆消耗福尔格德处理对附近敌人的持续破坏. 还要增加敌人的震荡仪表
要求: 重振击
与战锤产生震动 短暂地增加了物理和魔法DEF。
要求: 重振击
减速吹放极大地提升了短时间的闪电ATK.
要求: 硬皮肤
冲热不再消耗蓝色火焰,在蓝色火焰活动时可以反复使用.
要求: 破解火焰
粉碎火焰引发了另外一击. 给钱打砸门
要求: 破解火焰
在低于一定HP阈值的同时,在Lv. 1保持Power Surge每秒恢复HP.
需要: 压缩
在Meteor Hammer Lv. 2 活动时,强制燃烧或降落破坏吹气,给予Meteor Hammer Lv. 3,进一步增加物理PEN和Exhaust Trigger.
要求: 发射ATK + 20
电源冲压电荷更快到lv. 1.
要求: 电组
要求: 蓝色火焰或潜伏攻击
Greatshield已经有一个完整的perk树,但在早期访问中尚不能玩. 在解锁之前,Stats和perks可能会改变.
控件
控件吹口哨声![]()
![]()
发射一个盾牌组合, 击出三次。
损害:101%为身体攻击,126%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件(在被击落的目标上) ![]()
击落目标。
损害:168%为身体攻击,211%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 降压荧光
控件(虽然持有) ![]()
在坚守铁堡的同时,肺部以向上盾牌的打击向前,打破了敌人的守备态势.
损害:413%为身体攻击,516%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 高屏蔽能力
控件(虽然
冲刺). ![]()
向前跳跃,用盾牌打击敌人.
损害:76%为身体攻击,95%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 降压荧光
控件![]()
![]()
![]()
两次用大屏障击败敌人.
损害:101%为身体攻击,126%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
or ![]()
跳入空中,将盾的边缘推进到敌人中.
损害:101%为身体攻击,126%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 降压荧光或铁墙Slam
控件坚持住 ![]()
处理前面的敌人的破坏,并进入防御立场.
在撞击时按下卫兵输入会触发推力. 一个成功的球员会授予Pathcleaver。
在保持姿势的同时减少损害。
损害:84%为身体攻击,105%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件(虽然持有)
) ![]()
用盾牌打出敌人, 给予Pathcraver命中。
损害:160%为身体攻击,200%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 铁坚固度
控件(推车后) ![]()
![]()
或(关于共有警告命中) ![]()
![]()
![]()
在成功拖拉或着陆后 就可以使用 Cossal Asservation. 把大屏障压在敌人的前面, 把他们推回去,处理破坏。 给Hoarfrost打折。
每个堆栈都增加了潮汐DEF,更多的堆栈给予更高的DEF.
损害:168%为身体攻击,211%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 铁质堡垒或连体拱门
控件(Clossal Dash之后) (英语). ![]()
用盾牌打击敌人 之后Colossal Dash。
损坏:180%是身体攻击,180%是魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 咬霜
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件![]()
![]()
逃避时会快速地进行盾牌打击.
损害:67%为身体攻击,84%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 撤离
控件(关于竞技怒击) ![]()
连珠毛线在击中敌人时可以再次使用.
要求: 共有的怒火
控件(关于Colossal Fury打击Rimed目标) ![]()
科洛斯弗瑞在击中受里梅影响的敌人时可以再次使用.
要求: 未屈服的怒火
控件(关于铁墙史拉姆的首次攻击的关键命中) ![]()
用铁壁斯拉姆的初始攻击进行临界打击,可以使第二次攻击被反复使用.
要求: 冻结吹风
控件(关于冰霜爆炸命中) ![]()
在Frost爆炸中, 短暂地改变你的基本攻击 成为破碎的攻击。
损害:413%为身体攻击,516%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 冰霜爆炸
控件(用铁墙Slam的第二次命中击中一个被冻结的目标) ![]()
当铁墙Slam的第二次攻击击中一个被冻结的目标时,又出现了额外的攻击.
铁墙斯拉姆的第三次进攻对附近的敌人造成了沉重的破坏,并把他们拉进内部.
损坏:442%为身体攻击,442%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 回声slam
控件(当Colossal Fury击中一个 Staggered的目标) ![]()
与Conlosal Fury一起击退后,按重力攻击来触发.
消耗HP 处理大面积的损坏。 随时间推移而增加敌人的冻结度量,但当目标受损时效果就会结束.
损害:137%的身体攻击和137%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 冰冻狂欢或共同祝福
允许您装备此武器类型.
在Pathcleaver之后,创建一个Frost Spire,处理地区破坏并减少敌人Tidal DEF.
短短的一段时间后,树枝就消失了。
要求: 高屏蔽能力
路径刀的上升打击 处理额外的潮汐损害。
需要: 霜冻Spire
在创建Frost Spire时,消耗Hoarfrost来强化Frost Spire的防御解冻.
需要: 霜冻Spire
共生Dash 产生Rime, 降低物理DEF。
要求: 连锁店
路径刀的第二次攻击增加了敌人的冻结仪表.
要求:潮汐喷灌或喷灌
库思达什增加了敌人的冻结仪表.
要求: 雪峰里梅
最终的Colossal Dash攻击给了Hoarfrost命中权.
要求: 雪峰里梅
Pathcleaver的初始攻击消耗了1个Hoarfrost堆栈处理额外的物理和潮汐损害.
要求: 布莱扎德驱动器
路径刀的向上打击在攻击一个被冻结的目标时恢复了HP.
要求: 布莱扎德驱动器
当撞到受里姆影响的敌人时,Clossal Dash会授予一个Crit Damage buff.
要求:冰川影响
以50% HP 或更高比例施药时增强 Rime 的效果 。
要求: 冰川布瓦克
增加了Pathcrafer第二次攻击的半径.
要求: 轮廓或兴奋
将 Rime 的有效期延长为 50% HP 或 以上 。
要求: 破伤风充电或强冷
当冰霜喷泉过期时,它会爆炸, 处理物理和潮汐损害 附近的敌人。
要求:钢筋共振
在创建Frost Spire时,消耗1个Hoarfrost堆,以恢复附近党员的HP.
要求:钢筋共振
Hoarfrost堆积最多6次.
要求: 凌雨霜
Frost Spire 处理更大的地区。
要求: 冰冻喷发
增加Frost Spire解除的半径.
要求:冷冻救济
铁墙Slam的最初袭击 涉及额外的潮汐破坏。
要求: 霜震波或北风
在使用Colostal Fury时给予Stagger豁免权.
要求: 共有的怒火
铁墙史拉姆的第二次进攻增加了敌人的冻结仪表.
要求: 潮汐Slam
在对被里梅影响的敌人的探索性弱点上,触发了一种增强自己和附近盟友的DEF的气息.
要求: 剥削弱点
铁墙斯拉姆最初的攻击在击中一个冻伤目标时创造了一个霜雪斯皮尔.
要求: 冻结吹风
降低Clossal Fury的SP成本.
要求: Rime Reprisal 或 Rime Bastion
铁墙Slam的首个攻击持续恢复SP,而HP则达到50%或更低.
要求:冰川风
降低Shuttering Momentum的SP成本.
需要: 抖动的时刻
共生怒火在击中受里梅影响的敌人时触发了一次大爆炸. 引爆时将Rime从目标上移除。
要求: 纯毛
美术家Fury为打击提供盾牌.
要求: 纯毛
铁墙Slam的第二次攻击 涉及额外的物理损害。
要求: 潮湿的霜冻或松弛的沙层
当您的HP值达到50%或更高时, Clossal Fury 会给附近的盟友一个盾牌.
要求:深霜
更多这类武器类型( 尚未有 perk 树): 花剑, 哈尔伯德, 平板
仍然打开 : 在“早期进入”中,每类有两件武器可以玩;第三件已经有一个完整的柏克树,但仍被锁上(见下文)。 武器交换如何运作,能否改变等级,目前也不知道。
资料来源: 官方文章: Berserker(贝塞尔克). · Steam: 演示类
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