风暴散射器
闪电在用一阵大斧猛击穿过敌人时,撤离进入的攻击,然后用最后的打击击倒闪电。
类 猎人
“无限” — — 远不止一个射手:控制目标距离。
根据XLGAMES, 游骑兵“远不止一个射手”:他们控制距离目标, 他们带着法兰河英雄塔赫扬·卡赫尔齐特的遗产,他与金·埃弗奈特组成了"沙多鹰双剑团",拒绝神职,骑着"黑夜"带领对基里奥斯的战斗.
用每件武器、装备和月球石 给游骑兵做个计划 打开建筑规划器
用闪电进行近距离战斗:躲避,反击和后续连锁攻击.
在用一阵大斧猛击穿过敌人时,撤离进入的攻击,然后用最后的打击击倒闪电。
当你的能量达到顶峰时,闪电会从哈切特河中涌出, 引发一连串无情的爆炸攻击。
像闪电一样向前发射,踢击敌人,然后无缝地流入你的下一次攻击中.
击退即将来临的打击,然后用能够刺穿甚至遥远敌人的风切变来回答.
瞬间,反击就落地了, 关闭了距离, 并用连续袭击的风暴压倒了你的敌人。
控件
控件![]()
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Performs up to 2 swift attacks that deal damage and inflict Stagger.
控件![]()
当施塔格和弗卢瑞一起 被敌人逼到时 就会有了机会
做一个强大的刀 处理破坏 并造成Kackback。
要求: 风扇
控件轴流![]()
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在斧头Flusry之后冲向地面,增加敌人的震荡仪表,并造成Kackback.
减少损害,在攻击时给予Stagger豁免权。
要求: 合格程度
控件坚持住 ![]()
通过握住输入器,掷出高达5轴.
(15次降温)
损害:92%的身体攻击和88%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 合格程度
控件![]()
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攻击目标并进行攻击。 逃避后可以被迅速锁链. 使用后,可以使用2重的Flury进行后续.
损害:97%的身体攻击和93%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 风扇
控件退后( E)
龙格![]()
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连续使用 Step Back 和 Lunge 后即可使用。
跳进空中,扔斧头, 处理损坏和产生回击。 中空时撤离攻击
损害:515%为身体攻击,490%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 龙格
控件(在幅度内) ![]()
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按 + [Ctrl] 靠近目标以躲避敌人. 这躲开并不花SP的钱。
与 [左鼠按键] 组合成 Windscreamer, 与 [右鼠按键] 后退 。
(10次冷却)
要求: 猎杀的Thrill
控件
龙格组合
击败敌人, 使斯塔格。 在接近目标时给予Stagger豁免。
击破敌人的防守后,按 [左鼠按钮] 组合成Axe Flury.
损害:450%为身体攻击,420%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 龙格
控件轴流![]()
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在Axe Flusry之后,迅速连续抛出斧头,处理破坏并增加敌人的布雷德计.
[左鼠按键] 混血进入暴风雪散射器.
损坏:身体伤害占613%,魔法攻击占584%(所有命中次数的总和)
要求: 无力的风扇
控件(在被击落的目标上) ![]()
击落目标 处理严重的破坏。
(15次降温)
要求: 风扇
控件![]()
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增加Spinning Kick的攻击范围. 在Spinning Kick和Double Hatchet Strike之间, Combos into Momentum(英语:Spinning Kick)和"双帽击"(英语:Double Hatchet Strike)之间,混入了动静.
交易破坏和造成 Kackback 不需支付SP费用。 将Kackback 组合成后退
需要: 旋转踢控器
控件![]()
or ![]()
跳入空中而击落.
损伤:161%的肢体攻击和134%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 风扇
控件![]()
做一个旋转的脚踢 处理破坏 并给斯塔格。 破敌守军.
控件![]()
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进行双击 斯塔格的敌人。
Damage: 450% physical and 428% magic attack (sum of all hits)
需要: 旋转踢球
控件(解除义务后) ![]()
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引爆后,雷霆会短暂地出现, 增加敌人的震荡仪表。
无法用这种技巧获得亨特堆栈的Thrill.
要求: 无情的狩猎
控件![]()
在施派格用Spinning Kick或Double Hatchet击球后,可以使用。
踢敌人,然后在扔斧子时向后跳. 使用这种技能时,可以短暂地躲避攻击。
损坏:235%为身体攻击,224 %为魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 旋转脚踢或双合击
控件(在幅度内) ![]()
Hurls an axe at the target up to two times. 第二个命中 使斯塔格对命中。
损害: 256%的身体攻击和243%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 旋转踢出或退步
控件(放废期间) ![]()
冲击脚在触发时会短暂出现,增加敌人的冲击计.
无法用这种技巧获得亨特堆栈的Thrill.
要求:闪电ATK
控件![]()
短暂进入防御立场和帕里可阻挡的攻击。
雷霆道在其激活窗口中可以反复使用.
要求:雷电绊
控件惊吓踢出![]()
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击球手的拳击手 负责破坏和击退敌人 使用这种技巧时撤离攻击. 这种破坏会增加敌人的震荡计数,并处理对震荡目标增加的破坏.
无法用这种技巧获得亨特堆栈的Thrill. 如果解锁, Combos 将 [右鼠按键] 带入闪电狂欢 。
Damage: 1,226% physical and 1,168% magic attack (sum of all hits)
要求: 超载
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件(在幅度内) ![]()
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斧掷后,饮用一剂恢复HP. 不消耗物品。
(30次冷却)
以药药治天平.
要求: 快速投弹 - 射弹或快速投弹 - 冲击
控件防风灯![]()
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在"风警"之后,向上打击 处理损害 并产生Kackback。
要求: 风暴护卫或斧头风暴
控件(关于雷电重击)
或(关于冲击踢击) ![]()
在"雷霆"或"震撼脚"命中时,给予一个短暂的窗口使用雷霆追击.
快速向前发射,在它的路径中打击敌人,并增加敌人的震荡计.
需要: 冲击踢
控件挡风玻璃![]()
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在"风刀"之后,梳子进入了Gale Sever,3次击中目标并发射3发"风刀". 飞机起飞时撤离攻击 将目标损害增加40%或以下的HP交易,并根据已处理的损害恢复HP。
损坏:905%为身体攻击,861%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:暴风雨或风暴之眼
控件退后( E)![]()
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闪电拉什在退步后可以使用.
指控, 处理损害 和造成斯塔格。 在移动时,短暂地躲避即将到来的攻击。
[左鼠按键] 混血进入Axe Flury,增加了敌人的震荡计数.
Damage: 1,148% physical and 1,130% magic attack (sum of all hits)
要求:电流或雷击
允许您装备此武器类型.
哈切特的技能 短暂地给了一个Thrill的狩猎堆。 连续攻击时堆积起来 在10堆时,所有堆积都被消耗以恢复SP.
要求: 合格程度
风暴散射器引发地面爆炸,处理破坏,并给射程内的敌人施塔格造成伤害. 还要增加敌人的震荡度量
要求: 风暴散射器
Axe Flury不再支付SP的费用.
要求: 风暴散射器
投出2个额外的轴,但处理减少的破坏. 同时增加敌人的布列德测量仪.
要求: 快速投弃
快速投球不再使SP和家园对敌人造成损失. 还要增加敌人的震荡度量
要求: 快速投弃
增加Spinning Kick的破坏力和 Staggger 功率.
要求: 暗影渔获物
亨特号的Thrill现在以5堆的速度激活,但减少了堆积持续时间和SP的回收.
要求: 暗影渔获物
风暴喷射器给予5秒的盾牌. 盾形强度尺度与最大HP.
要求:暴风雨醒了
双弹夹击命中两次,但每次命中都减少损失.
要求: 病人饥饿
控件快速抛掷![]()
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快速投出第五次攻击的组合 进入轴流。
要求: 战斗通灵
风刀发射一个穿透的风刀,处理破坏,增加敌人的布雷德仪表.
这次攻击并不会让Thrill 成为亨特的堆栈。
要求: 风刀
A critical hit grants 1 additional Thrill of the Hunt stack.
要求: 排污
控件(后期:
推车) ![]()
在成功帕里之后,用 [左鼠按钮] 风警就立刻可用。
要求: 风刀
弗利利的第二次攻击 点燃了风刀
要求: 风刀
开膛手边缘在用斧头刺伤的时候
在"开膛手边缘"期间,"风警"又打了2次.
要求: 反击 - 防风器或防风器
Ripper Edge总是触发风警对目标,HP为40%或以下.
需要: 撕裂器边缘
暴风雨喷射器发射三发闪电,处理损坏并增加敌人的震动仪表.
要求: 血染边际
暴风雪增加破坏 物理Crit Hit 和Stagger的电源短时间。
要求: 血染边际
用风刀的临界打击,可以使暴风雪散射器在短时间内一次,不支付任何SP费用.
按 [鼠标左键] 启动 。
要求: Gale Sever( 高尔塞弗)
每当猎杀的Thrill触发器, 处理对附近敌人的破坏, 并增加敌人的震荡度量仪。
需要: 运动或双分裂器
隆格时期的Grant Stagger豁免权,并立即触发放款.
(5次冷却)
需要: 冲击踢
损害增加2.5%,而HP为70%或以上。
要求: 重装雷霆
将装备的武器体能ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将装备武器的魔法ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将70%的HP或以上目标损害率增加5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
对目标造成的破坏增加40%HP或更低5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
标记一个目标,追击它,从射程完成它.
雨箭射向标靶 保持压力 同时为下次攻击定下速度
以爆炸性箭头在目标上喷发 完成快速电流
稳住呼吸,瞄准一个遥远的目标, 用致命的精确度发射一发毁灭性的子弹。
点燃一支冰冻的箭头,使敌人无法行动,为追击创造了完美的开口.
用旋转的计数器击退即将到来的攻击,然后重新获得理想的距离以恢复狩猎.
控件
控件吹口哨声![]()
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动时放箭. After 2 light attacks, shifts into a stationary stance and fires a powerful shot that inflicts Knockback.
损害:105%的身体攻击和81%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
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(在幅度内) ![]()
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在"快速射击"的第二次攻击之后, 执行进攻马内弗 关闭距离的目标。
损害:231%为身体攻击,177%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:快速射击
控件(15个原始堆栈) ![]()
攻击性机动车和各种攻击,不包括瞄准射击,都给予Primed。 进攻型的曼纽弗斯立即提供5堆 在最大堆栈中,快速火可以短暂使用. Combos通过按 [左鼠按钮] 退出射击 。
要求: 长弓能力
控件(在幅度内) ![]()
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向前飞去 执行进攻的曼纽佛 被击中, 集合到撤回射击。
Damage: 1,467% physical and 1,129% magic attack (sum of all hits)
要求: 长弓能力
控件![]()
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(关于反射击中) ![]()
在"快速射击"第三次攻击后发射一发撤回的子弹.
使用这种技能时,可以短暂地躲避攻击。
损害:210%的物理攻击和161%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:快速射击
控件![]()
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皮划艇获得更多的攻击。
损害:294%的身体攻击和226%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 快速火灾
控件(虽然有瞄准射击) ![]()
以冰箭装弓.
冰箭增加了敌方的冻结仪表,并用潮汐ATK大幅放大.
要求:平衡目标
控件(当在马内弗被袭击时) ![]()
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与防守马内弗(英语:Defensive Maneuver)一起阻断攻击后连续进行2次反击.
在攻击和获得减少的损害时给予Stagger豁免。
Damage: 1,048% physical and 806% magic attack (sum of all hits)
需要: 箭头刺伤 - Bleed
控件![]()
从固定姿势射出2枚穿箭 处理严重损坏 并制造斯塔格
损害:294%的身体攻击和226%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
or ![]()
从空中扑出,用箭击打敌人.
这次袭击不是马内弗
损害:50%的身体攻击和70%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 快速射击或皮划艇射击
屏蔽的同时躲避组合进入腹足踢. 额外SP费用。
损害:231%为身体攻击,177%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 火箭头
控件![]()
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在"快速射击"的第三次攻击后,发射一枝强大的箭,产生"敲击"(Kackback),并增加敌人的"Bleed"(Bleed)测量仪.
损坏:445%为身体攻击,343%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 针头射击
控件腹部踢击![]()
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腹足踢后 进行进攻性曼纽佛 造成Kackback.
Damage: 1,572% physical and 1,209% magic attack (sum of all hits)
要求: 针头射击
控件正在撤回射击![]()
腹部踢击![]()
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在撤回Shot后,再发射一箭,同时产生显著的距离.
使用这种技能时,可以短暂地躲避攻击。
损害:178%的人身攻击和137%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 针头射击
控件![]()
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使用 Evade 时发射箭头 。
被击中, 集合到撤回射击。
损坏:136%的人身攻击和105%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 针头射击
控件坚持住 ![]()
瞄准船头进行精确拍摄.
持有输入器充电弓,解锁不同的攻击. 在Charge Lv. 1号机发射攻击,同时降低充电时的移动速度.
退约Lv.2 处理严重损坏 并造成Kackback。 移动在充电Lv.2被禁用.
控件皮划艇射击![]()
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皮尔奇射击后, 组合进入撤回射击。 连Shoot Mastery的撤销也给SP带来成本.
损害:210%的物理攻击和161%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 斯嘉丽箭头
控件皮划艇射击![]()
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将Shoot coupos 插入腹足踢。
损害:231%为身体攻击,177%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 斯嘉丽箭头
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件![]()
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躲避时幻灯片。
要求: 撤离
控件偷窥射击![]()
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发射一发导箭,然后是爆炸性射击。
增加了敌人的燃烧仪表. 敌人在攻击时会撤离攻击,不会消耗SP.
(60次冷却)
Damage: 1,048% physical and 806% magic attack (sum of all hits)
要求: 手举起来
控件(当在马内弗被袭击时) ![]()
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反攻曼纽佛获得额外攻击.
在攻击和获得减少的损害时给予Stagger豁免。
Damage: 1,992% physical and 1,532% magic attack (sum of all hits)
要求:反击
控件(在幅度内) ![]()
在近距离上,跳过瞄准,立即发射1号机。
(8次冷却)
损坏:262%的身体攻击和202%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 潮汐ATK
控件Piercing Shot 2nd combo attack
坚持住![]()
使用时的消费 HP 。 箭穿透敌人,增加其燃烧度表.
(20次冷却)
斯嘉丽·阿罗不给普林特
损坏:681%为身体攻击,524%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 发射ATK + 20
允许您装备此武器类型.
Aimed Shot charges faster up to Lv. 1.
要求: 长弓能力
箭刺增加了敌人的血压计.
需要: 箭头刺伤
使用冰箭在向2号机发射子弹后 造成枪击事件 处理地区损害
需要: 冰箭头
快速射击的第三次攻击又射出一箭.
额外的箭头不会造成 Stagger 。
需要: 火箭头
停止射击不再花费SP。
需要: 火箭头
"快速射击"的第三次攻击不再消耗SP.
要求: 快速射击控制
滑翔镜头增加物理放大12秒.
要求: 撤销射击控制
腹部踢球引发了额外的攻击,处理在射程范围内对敌人的伤害.
这次袭击并不会让Primed受益。
要求: 腹部踢球大师
当被Quickdraw触发时,Lv. 1瞄准射击得分冰箭.
需要: 快画
当被装入Lv 1时,瞄准射击会增加敌人的血压,并处理对流血敌人的额外伤害.
此效果不适用于冰箭.
需要: 快画
当被控告到Lv.2时,瞄准射击用全HP处理对敌人的更大损害.
这种效果也适用于冰箭.
要求:狙击手
以2号冲锋枪的命中 引发了另一起攻击 造成击倒
此效果不适用于冰箭.
要求:狙击手
目标射击 奖状混凝土在命中。 堆积达3倍,每堆增加潮汐ATK.
当向Lv.2收费时,一次给予3堆.
要求: 物理 ATK
目标射击 短暂地给予费佛尔的命中。 堆叠最多3次,每堆增加物理克里特.
当向Lv.2收费时,一次给予3堆.
要求: 物理 ATK
将最大堆栈由3个增加到5个。
要求: 掠夺性海龟
将最高的Fervor堆栈从3个增加到5个.
要求: 食肉动物
重点火的临界命中 给予快速火力。
要求: 撤回Shoot Combo或腹部踢Combo
快速火力的临界打击引发了额外的攻击.
这次袭击不会造成斯塔格的
要求: 滑动
快速火力的猛烈打击 会造成反弹
要求: 滑动
曼尼弗斯时的封锁攻击
无法阻止致命攻击。
瞄准射击案处理的是Lv.2号炸药的额外损坏,对非精英敌人的损坏进一步增加。
这种效果也适用于冰箭.
要求: 潮汐ATK
当"快速射击"的第三次攻击登陆作为临界命中时,它可以短暂地与轻攻击一起再次使用. 这种效果可以反复触发.
要求: 快速射击控制II
飞弹射击4箭而非2箭.
要求: 撤回射击操控II
用Flip Kick进行的关键打击 引发了另一起攻击 造成敲击
要求: 腹部踢球大师II
增加新月踢球的损坏,并根据已处理的损坏恢复HP.
需要: 隐藏的刀锋
滑道道奇不再花费SP.
要求: 鹰塔伦
瞄准射击 额外发射一箭。
这种效果也适用于Quickdraw.
要求: 掠夺性保龟II或食肉动物饲料II
快速火力增加了敌人的燃烧仪表. 当快速火力触发燃烧时,完全恢复SP.
需要: 致命打开
在"火箭"冷却的同时 快速火力的命中点数 将火焰堆积起来 在8个堆栈,消耗所有堆栈并重新冷却.
要求: 快速火 - 猛烈火或快速火 - 击退
需要: 崩溃波
要求: 快速射击控制器III 或 跳跃射击控制器或 翻转踢击控制器
要求: 闪电冻结或弓箭头或先发制人打击或加强威慑
Crossbow 已经有一个完整的 perk 树,但在早期访问中尚不能播放 。 在解锁之前,Stats和perks可能会改变.
控件
控件![]()
![]()
![]()
连续发射弓箭
控件(在被击落的目标上) ![]()
击落目标。
需要: 弓箭射击
控件(铁壳期间) 坚持住 ![]()
![]()
![]()
根据铁壳堆数量,连续点燃闪电波尔特. 增加敌人的震荡度量表.
要求: Bolt 储备
控件![]()
释放出一股巨大的散射螺栓。 消耗所有的铁壳堆 处理更大的破坏。
控件![]()
or ![]()
从空中扑出,用弩击敌.
损坏:73%为身体攻击,94%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 散射射击或弩射击
控件保持精确目标
坚持住 ![]()
将重榴弹弹炮换成毒气喷射枪 留下有毒的云层,增加敌人的毒量表.
要求: 闪电波尔特
控件(虽然
冲刺). ![]()
在向前滑动的同时发射弓箭.
需要: 散射射击
控件坚持住 ![]()
为精确瞄准输入焦点状态。
控件(虽然持有)
) ![]()
瞄准时发射炸药螺栓。
要求: 精确目标
控件坚持住 ![]()
近距离发射散射弹 消耗所有的铁壳堆 处理更大的破坏。
损害:226%为身体攻击,294%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:最猛烈的射击或无情的攻击
控件坚持住
抓好并释放 ![]()
发射一个目标精确的炸药螺栓
要求: 精确目标
控件![]()
![]()
![]()
迅速开火时撤退 消耗所有的铁壳堆 处理更大的破坏。
损坏:89%为身体攻击,115%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 致命的传播或祝福的精度
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件(在幅度内) ![]()
与闪电波尔特一起击落敌人. 不消耗SP或铁壳。
损坏:109%为身体攻击,142%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 雾 ATK
控件(在铁壳) 散弹射击, 盖尔射击,或心脏凹陷
坚持住 ![]()
在使用一种消耗铁壳的技巧后,就变得可以使用. 在发射大范围射击前,短暂地集聚力量. 开火后退
损害:568%为身体攻击,739%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Fierce Volley(法语:Fierce Volley)
控件毒液喷射![]()
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在发射毒气喷射时,再发射一个毒气喷射.
损害:223 %为身体攻击,289%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 第一次攻击
允许您装备此武器类型.
十字弓射手授予铁壳牌命中。 堆积多达3次,在发射散射弹时被消耗.
要求: 双弓能力
控件吹口哨声![]()
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增加1个额外镜头,允许连续3个Crossbow Shot.
要求: Bolt 储备
降低Crossbow Shot最初攻击的SP成本.
要求: 三重射击
降低Sclockter Shot的SP成本.
要求: 三重射击
减少Crossbow Shot的初始延迟.
需要: 打开 Volley
Crossbow Shot获得最多5个铁壳堆而不是3个.
要求:持续开火
增加了闪电波尔特的破坏.
要求: 中毒发作
允许您在使用精准瞄准时使用更长的瞄准.
要求: 中毒发作
控件(在冲刺时) ![]()
在使用滑翔枪时,射弹会从Crossbow Shot变为散射枪.
需要: 快速绘图
控件(在被击落的目标上) ![]()
当Jolt Kick击落敌人时,减少他们的Crit RES,并增加你的物理 ATK.
要求: 强化壳牌
延长了毒药喷射的时间。
要求:闪电ATK
当消耗铁壳时,Scatter Shot会给受毒药和震荡影响的敌人带来额外的伤害.
要求: 心脏插孔
与Crossbow Shot的临界打击 授予3铁壳堆。
要求: 心脏插孔
闪电波尔特刺穿敌人.
要求:有毒云
猛烈的一击 猛烈的散射 赋予了一个物理ATK布法。 这种效果堆积最多3次.
要求: 盖尔射击
增大毒盆射经云.
要求: 雾 ATK
强化的Sclockter Shot的初始延迟在消耗铁壳时被减少.
要求: 击溃射击
增加毒盆射云的损伤.
要求:窒息性毒素或凝固剂
闪电波尔特的命中 造成电震 受电击影响的敌人要承受更多的损失.
要求:致命毒性
在Eruption Spark命中,有机会获得5枚铁壳堆.
需要: 爆破火花
降低闪电波尔特的SP成本.
要求: 电击
降低毒液喷射的SP成本.
要求: 电击
降落时被枪决了 当血腥处决爆炸时 还要增加损失
要求: 铁壳再充电
电击持续时间延长
要求: 有效的Stance
毒气喷射产生的毒云 使目标在全HP时受到更大的破坏
要求:毒性效率
在爆破火花时,立即引爆血腥处决。
要求:血腥处决
电击损伤增加。
要求: 放大电压
当手榴弹射击击中受电击影响的敌人时,它引发大量电力,处理地区破坏.
需要: 挤压冲洗
增加了毒气喷射云的破坏和持续时间.
要求: 重点轰炸
需要: 挥发性提示或锁定目标
要求: 呼吸控制
更多这类武器类型( 尚未有 perk 树): 旋转剑, 刀锋, 库克里语Name
仍然打开 : 在“早期进入”中,每类有两件武器可以玩;第三件已经有一个完整的柏克树,但仍被锁上(见下文)。 武器交换如何运作,能否改变等级,目前也不知道。
资料来源: 官方文章:游骑兵 · Steam: 演示类
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