防火墙
燃烧释放充电的火焰燃烧物,以升起一堵火墙. 处理在射程内对敌人的破坏 并造成交错 稳步增加他们的燃烧度量
· 元素铸造器
“银河大国。 释放一切 ” , — — 火、闪电和冰,充电和保留。
Mage指挥着火,闪电和冰:他们用咒语,可以用“保留”来阻止他们,通过冻结来控制敌人。 他们承载着精灵最后的国王阿兰泽布的遗志,他与凯里欧斯决战而死. 他们用元素工作人员从射程中投射出来;用波浪剑用冰和能量刀片近距离战斗。
用每件武器、装备和月球石 来规划你的魔方建筑 打开建筑规划器
充值和保留拼写:元素超载加速充值,保留让一个铸咒再次使用而无需新的咒语,能量核心作为堆栈积.
释放充电的火焰燃烧物,以升起一堵火墙. 处理在射程内对敌人的破坏 并造成交错 稳步增加他们的燃烧度量
释放出一串横跨广大地区的火流,烧死敌人并迅速增加他们的燃烧度表. 保留魔法让你再次用火力攻击扫荡战场.
完全充电的闪电咒弹 以多次闪电轰炸大片区域 每次袭击都增加了敌人的震荡度量。
迅速连续解开一系列闪电闪电. 震撼造成的敌人承受了更大的破坏。
铸造保留咒语给予能量核心,更强大的咒语给予更多的堆栈. 在10堆,呼叫击落射星, 处理巨大的区域破坏。
控件
控件![]()
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Attacks a single target up to three times and increases the enemy's Burn gauge. 攻击时可以移动.
损害:46%的身体攻击和64%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件(在火灾燃烧充电 Lv.3) 释放 ![]()
唤起一堵火墙,在射程内对敌人进行破坏,并造成斯塔格. 在活动期间,隔离墙不断对附近的敌人造成损害。
增加敌人的燃烧仪表, 和组合成火焰爆炸。
Damage: 428% physical and 599% magic attack (sum of all hits)
要求: 保留
控件(电闪电燃烧电荷 Lv. 3) 释放 ![]()
召集暴风雨在广大地区降下闪电,反复袭击其影响区域内的敌人.
增加敌人的震荡仪表 并被调整成闪电爆炸
Damage: 6,090% physical and 8,525% magic attack (sum of all hits)
要求: 保留
控件![]()
攻击一个目标。 击破敌人的防守姿势,增加敌人的震动仪表.
损害:83%为身体攻击,116%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
or ![]()
飞入空中,降落时处理闪电损伤.
损害:50%的身体攻击和70%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 点火或闪电波尔特
控件![]()
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用闪电波尔特击打一个震惊的目标 给了波尔特3秒的序列
要求: 元素超载
控件保留闪电柱![]()
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在铸造保留闪电柱后执行闪电冲锋.
击倒闪电 并增加敌人的震动仪表
Damage: 830% physical and 1,162% magic attack (sum of all hits)
需要: 布尔特序列
控件坚持住 ![]()
依据充电级别来铸造各种火咒.
充电最高可达两个关卡,每个关卡触发不同的咒语.
控件(在火灾燃烧充电Lv.1) 释放 ![]()
解脱一连串火烧金刚杵.
第三个火焰之花让Stagger大受欢迎 增加了敌人的燃烧仪表.
损害:212%为身体攻击,296%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 火灾燃烧
控件保留火焰花![]()
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铸造了保留下来的火焰花后激活.
击倒敌方并增加敌方震荡仪表.
损坏:358%为身体攻击,502%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 闪电突袭
控件(在火灾燃烧充电Lv.2) 释放 ![]()
将敌人的破坏 放在前面的直线上 并造成Kackback。
增加敌人的燃烧计数。
Damage: 328% physical and 460% magic attack (sum of all hits)
要求: 火灾燃烧
控件火焰花朵或火焰花朵![]()
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火花和火花的香肠
立即击中一个目标在射程内,处理对附近敌人的破坏,并增加其燃烧计数.
损坏:199%为身体攻击,278%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 火灾燃烧
与第三次火焰之花错开敌人 给予1次使用Piercing Blaze 10秒.
皮尔斯的敌人,对HP的破坏增加50%或以下,或对受烧伤的人,如果两者都满足,则损害更大。
无法使烧伤。
要求: 火焰花 - 频道
控件坚持住 ![]()
依据电荷级别铸造各种闪电咒.
充电最高可达两个关卡,每个关卡触发不同的咒语.
控件(在闪电燃烧电荷 Lv. 1) 释放 ![]()
击落一系列闪电 给斯塔格带来麻烦 多次打击目标。
增加敌人的震荡度量表.
Damage: 741% physical and 1,037% magic attack (sum of all hits)
要求:闪电激发
控件(在闪电燃烧电荷 Lv. 2) 释放 ![]()
将闪电矛射向目标方向,并造成斯塔格.
增加敌人的震荡度量表.
损害:369%的身体攻击和516%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:闪电激发
控件闪电柱或闪电矛![]()
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闪电柱和闪电卫矛的混血儿
立即击中目标在射程内,处理对附近敌人的破坏,并增加其震荡度量仪.
损害:208%的身体攻击和292%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:闪电激发
控件![]()
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向敌人发射马纳子弹 攻击时可以移动.
损坏:28%为身体攻击,39%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
使用保留闪电矛后激活.
用三根闪电击中目标,并处理对震惊敌人的更大破坏. 不造成惊吓。
损坏:281%为身体攻击,394%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 元素精度
控件![]()
躲过短距离躲避敌人的攻击.
控件![]()
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以高昂的SP成本进行长途逃逸.
(5次冷却)
要求: 撤离
控件![]()
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闪烁后,立即以更高的SP成本投放火焰之花.
损害:212%为身体攻击,296%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 闪烁
控件![]()
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在闪烁之后,立即以更高的SP成本铸造闪电柱.
Damage: 741% physical and 1,037% magic attack (sum of all hits)
要求: 闪烁
控件(保留射击星之后) ![]()
投出保留咒语时给予能量核心. 获得的能量核心堆栈数量取决于保留的技能.
火焰花,闪电柱: 1 堆
闪电长矛 火焰长矛 : 2 堆
火墙,闪电风暴:5堆
10堆,保留Shooting Star, 处理大面积破坏 并造成敲击。
要求: 迅雷
在保留防火墙的同时,铸造闪电风暴或闪电闪电保留了火焰秀.
使用这一保留技能,在广大地区不断造成破坏。 增加敌人的燃烧度量表,但不授予能量核心堆栈.
要求:闪电伏雷
控件![]()
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玛娜爆破乐队的Combos. 破坏并给在射程内的敌人回击。
(15次降温)
损害:193%为身体攻击,270%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:闪电伏雷
允许您装备此武器类型.
控件
以保留技能
铸造火焰爆破或闪电爆破将之前的铸造技巧短暂地节省下来.
节省的技能可以立即投放而不用高呼,但消耗额外的SP.
保存的技能不能组合成火焰爆破或闪电爆破.
要求: 人员基本能力
控件(虽然收费技能) ![]()
在Lv. 1或Lv. 2铸造期间,按 [R] 立即铸造下一级技能,不收取增加的SP成本.
每个拼写都应用了自己的元素超载冷却.
闪电卫矛火焰手:25秒
火墙,闪电风暴:40秒
要求:防火墙或闪电风暴
控件火烧![]()
闪电激发![]()
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火焰燃烧可以使闪电爆炸发生.
闪电燃烧可以使火焰爆炸。 火焰爆破或闪电爆破被通过Retain(英语:Retain)注入了之前使用技能的属性. 这些攻击消耗的SP较少,而且损害增加。
损害:450%的身体攻击和450%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 布尔特序列
在火焰之花或闪电柱之后,火爆或闪电柱可以再次铸造.
你可以在铸造时移动, 双共振变得可用。
要求: 双重共振
降低火墙的SP成本.
需要: 重新点燃安柏
降低闪电风暴的SP成本.
需要: 重新点燃安柏
要求: 超载 - 火焰或超载 - 闪电卫矛
用闪电柱进行临界命中 - Flury 重置闪电卫矛的冷却装置,以元素超载方式投放.
需要: 闪电柱 - 荧光
一枚残留的火焰喷发在击中目标后不久爆炸,使Stagger对附近的敌人造成伤害. 爆炸增加了敌人的烧制仪表,并引发了"皮尔奇烈火".
要求:魔法放大+50
在燃烧或震荡后完全恢复SP. 每5秒钟激活一次
要求: 穿透火焰或闪电柱 - 放大
保留闪电柱引发更多闪电打击.
要求: 挥发的火焰
火墙召唤着一个燃烧的十字架,而不是一堵墙。
需要: Arcane Fount 数据
"闪电风暴"又来了一段时间
要求: 地狱十字
用"射星"杀死敌人 用"元素超载" 来回击冷却的火焰墙
要求: 射星
在使用火烧或闪电式燃烧时给予Stagger豁免。
不给予击倒或击退豁免权。
要求: 泰坦雷电
在防火墙或闪电风暴之后铸造火焰爆炸,还另外制造了防火墙.
要求: 烈雷暴
提高伊格特利的进攻速度,增加敌人的震荡仪表.
Ignition的第三次命中提高了克里特命中率20秒,并按下[右鼠按钮]即时投放闪电柱.
要求: 烈雷暴
减少所造成的损害,并在使用火焰喷雾器、防火墙或火焰喷雾器时给予Stagger8秒的豁免。
交换武器就结束了
需要: 火焰淋浴器
使用过量充电的玛娜爆破后保留闪电卫矛.
要求: 充电过量的玛娜爆破
通过元素过载投放时降低火焰喷射器的SP成本.
要求:控制 - 防火墙
通过元素超载投射闪光矛 不需要瞄准目标 也不需要瞄准目标
要求: 控制 - 闪电风暴
提高Flaming Blossom的进攻速度,Flaming Blossom的第三枪交易增加了破坏.
要求: 发射ATK + 20
闪电柱在短暂延迟后在同一地点调用另一道闪电闪电.
要求: 发射ATK + 20
元素过载时的火焰弹或闪电矛立即投放一次火焰爆破或闪电弹.
这也保留了防火墙或闪电风暴. 费用高的战略计划。
损害:271%为身体攻击,379%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 灰对灰
火焰喷射器对目前冷却中的每个元素超载技能再触发1个命中.
要求: 焚毁
按 [右鼠按键] 闪电突袭后组合成波尔特序列.
博尔特序列可以在到期前使用一次,将斯塔格强加给附近的敌人.
用波尔特序列的临界命中 赋予了另一个波尔特序列, 但命中不会造成震撼。
要求:闪电速度
损害增加2.5%,而HP为70%或以上。
将装备的武器体能ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将装备武器的魔法ATK增加10%.
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
将70%的HP或以上目标损害率增加5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
对目标造成的破坏增加40%HP或更低5%。
要求:在HP +70% + 2.5% 处损坏
要求: 熔炉火球
与冰和能量叶片的近距离战斗;许多技能可以减少所带走的破坏或防止交错.
向前并用连续三次的打击通过敌人雕刻. 当有足够的堆栈时,序列会膨胀成另外三个区域的攻击.
在目标地点引爆一阵冰块 进行破坏 并给敌人造成交错 当冰晶喷发时,它也会捕捉到附近的敌人。
在实行冻结后,立即发起一次不惜任何代价的强大打击。 造成你下一次攻击的开口
发射多颗能量叶片向前. 刀片刺穿敌人和交错的敌人,甚至在攻击范围以外的目标上也增加了冻结度表.
召集一场暴风雪,处理附近敌人的地区破坏,增加他们的冻结度量. 暴风雨把战场变成冰场,而你却握住中心.
控件
控件![]()
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用波浪剑刺穿敌人, 处理破坏和施塔格。
损害:377 % 物理攻击和415% 魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
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以乙醚叶片向前推进. 进行2攻击组合,处理轻度损伤并造成斯塔格.
损害:227 %的身体攻击和249%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 波浪斜线
控件(在冻结之后) ![]()
强制冻结允许一个短窗口 启动Frost Shard, 不支付任何SP费用。
进行前部肺部攻击,造成严重损伤。 攻击期间给予施塔格豁免权.
Damage: 5,658% physical and 6,228% magic attack (sum of all hits)
要求: 波字能力
控件![]()
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向前飞去,并击中目标。
第一次攻击打破了警戒 并造成回击。 第二次袭击造成严重破坏,并造成斯塔格。
损害:151%的身体攻击和166%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件![]()
or ![]()
落叶入空,送下lea.
损害:85%的身体攻击和94%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:波浪斜线或潮汐斜线
控件(在月球Eclipse临界命中) ![]()
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在Lunar Eclipse的临界命中中,给予Ethereal Thrust和Ethereal Cleave一个短暂的窗口来激活Rushing Tide.
进行2重的组合, 处理损害和造成Stagger。 不消耗SP。
要求:月球Eclipse
控件在艾瑟丽亚夫的命中点上 ![]()
Ethereal Cleave给了Frost Blossom Flusry 关键命中。
给冰晶增压 增加敌人的冻结量表 减少在攻击中造成的损害并给予斯塔格豁免权。
要求: 霜沙( Frost)
控件![]()
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在左手举起一只乙醚刀片,并击中目标,进行破坏和施塔格。
第二次袭击短暂地给予斯塔格豁免权,并造成击球回击.
损坏:580%为身体攻击,639%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 潮汐斜拉
控件![]()
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or ![]()
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来自伊瑟雷尔·克利夫和斯威夫特·斯莱夫的歌伯斯.
向前飞去,连续3次出击 Consumes Lunar Eclipse堆栈可引发最多3个额外的区域攻击.
损害:212%的身体攻击和234%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 破潮
控件坚持住 ![]()
假设防御姿势会阻挡正面攻击. 立场被不可阻挡的攻击所取消.
成功完成姿态授予冰晶12秒. 冰晶如果其盾牌尚未激活,就授予一个盾牌,并允许使用Rageing Tidal Slash.
盾形强度尺度与最大HP. 在盾牌被移除或交换武器时,冰晶立即被移除.
控件(虽然持有)
) ![]()
取消冰晶发射能量刀片,刺穿敌人. 刀片使斯塔格产生,并增加了敌人的冻结表.
损坏: 物理攻击率113%,魔法攻击率125%(所有命中次数的总和)
要求: 冰晶
控件(虽然持有) ![]()
在铸造冰晶时进行快速的后退步骤.
15秒内给Dew流水 增加Stagger的能量
要求:潮汐ATK+20
控件(冰晶期间) ![]()
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进行隆起的打击,然后是冰川爆炸。 冰晶的消费在使用中。
突破警戒阵地,增加敌人的冻结仪表.
第二次命中后,退后并躲避敌人的攻击.
损害:281%的身体攻击和310%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 冰晶
控件(虽然持有) ![]()
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流水杜鹃之后,形成一个小冰川场,处理持续的破坏,增加敌人的冻结表. 不给斯塔格带来。
(15次降温)
要求: 流露的露水
控件(虽然持有) ![]()
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冰川弧的孔布斯(Combos).
发射多颗能量叶片 使Stagger产生。 每把刀刺穿敌人,增加其冻结度量.
损害:226 %的身体攻击和249%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:迅速冻结
控件![]()
道奇迅速朝选定方向飞去。
控件![]()
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在躲避的同时,肺部朝敌方前进,并雕刻了两块快速的弧形.
损坏:453%为身体攻击,498%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 撤离
控件(在月球Eclipse临界命中) ![]()
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鲁兴潮流的混血儿
最多3次攻击 施塔格豁免,并在攻击期间获得减少的损害。
如果Frost Shard被解锁了,第三次攻击就被Frost Shard集中了.
损坏:364%的身体攻击和400%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求:潮汐租金
控件(虽然持有) ![]()
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潮流流的孔布斯.
在目标地点召集一阵冰 处理破坏 并给敌人施塔格
在流露期间,立即授予冰晶.
损害:217%的身体攻击和238%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 潮汐冲锋
控件坚持住 ![]()
冰晶之后,[R]铸造了雷雪.
召集一场暴风雪, 处理附近敌人的地区破坏, 增加他们的冻结表。 攻击期间给予施塔格豁免权.
(40次冷却)
损坏:736%为身体攻击,810%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Frost Shard - Siphon 或 Frost Shard - 突破
控件在月球Eclipse着陆后 连续两次命中 ![]()
与月球Eclipse一起连续着陆2次临界命中,短暂地允许使用全月克里夫.
交易地区损害不支付SP费用,并在攻击时给予损害和Stagger豁免权.
需要: 残酷的计算
允许您装备此武器类型.
波浪斜拉,潮汐斜拉, 和斯威夫斜拉给予月球Eclipse在命中。 Stacks up to 5 times.
Ethereal Thrust和Ethereal Cleave消耗了Lunar Eclipse堆积物,引发了额外的攻击,处理地区破坏.
要求: 波字能力
减少冰晶的铸造时间.
要求: 霜沙( Frost)
冰晶之后,[R]给予加固剂以减少15秒的破坏.
需要: 斯威夫特·布鲁姆
Ethereal Cleave和Ethereal Thrust 授予Arcane Elevation20秒, 增加了魔法强度和损害处理。
需要: 霜花花风雪
潮汐斜拉片给5个月形的埃克里普塞堆
要求: 幽灵波
提高波浪斜线的攻击速度.
要求: 魔法放大+25
允许潮汐斜拉线从波浪斜拉线组合.
潮汐斜拉机不再消耗SP,引发额外命中.
损害:302%的身体攻击和332 %的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 旋转潮汐
Swift Slash不再支付SP的费用.
要求: 旋转潮汐
在命中时,Frost Shard根据处理的损坏恢复HP.
要求: 冰川掩埋
控件冰霜沙发![]()
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Frost Shard在使用后可以立即再次使用.
Damage: 5,658% physical and 6,228% magic attack (sum of all hits)
要求: 冰川掩埋
月球Eclipse处理更多的破坏,并增加敌人的冻结仪表.
要求: 空战
雷电在造成冻结后6秒内没有冷却。
要求:雷电
幽灵波触发4种不消耗堆栈的月球Eclipse用途.
要求: 月球圆形
冰晶之后,[R]或Frost Blossom Flurry授予10个月状埃克里普塞堆栈.
要求: 月球圆形
将月球Eclipse的最大堆栈从5个增加到10个.
要求: 潮汐斜线II或潮汐弦
趁冰晶活动时撤离 给Nebe的Might6秒
减少损害并给予斯塔格豁免。
需要: 变色器
要求: 防御或Arcane升降
要求:高潮度
生命力工作人员已经有一个完整的长树,但在早期访问中尚不能使用。 在解锁之前,Stats和perks可能会改变.
控件
控件吹口哨声![]()
![]()
Launches up to five orbs imbued with life energy. 当最终球体消散时,它会恢复附近盟国的HP.
损害:81%的身体攻击和105%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
控件(虽然
冲刺). ![]()
向前冲 发出猛烈的打击
损坏:73%为身体攻击,94%为魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: Essence Orb
控件(在被击落的目标上) ![]()
以冲破能量击倒了敌人.
损坏: 物理攻击113%,魔法攻击147%(所有命中次数的总和)
要求: Essence Orb
控件![]()
释放出一股月光波,使盟友痊愈,并处理对敌人的伤害.
控件![]()
or ![]()
跳入空中并击落,投下一波能量,造成击倒.
损害:97%的身体攻击和126%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 星团或月亮火焰
控件(虽然持有)
) 释放 ![]()
在目标位置创造一圈月光,治愈盟友和处理敌人的伤害.
要求: 月亮火焰
控件(阿森松生命号期间的低温HP) ![]()
当HP在维塔利阿森松期间低于某一阈值时,就会短暂地获得强大的气压。
在活动的同时,气团将HP还原给你和附近的盟友,并减少敌人的DEF.
要求: 月亮火焰
控件(在水晶障碍成功之后) ![]()
在水晶障碍之后,迅速撤退以回收少量的SP.
冲动性流动在短时间内会增加ATK.
要求:恢复二期或重力
取消 Transcendence 时快速躲避 。
要求: 魔法 ATK
控件![]()
铸造一种短暂减少破坏的魔法屏障. 在阿森松生命城期间,隔离墙得到进一步加强。
控件坚持住 ![]()
进入维特尔阿森松,允许获得增强的能力. 在活动的同时,能力消耗HP而不是SP.
要求: 水晶障碍
控件月光灯![]()
![]()
如果在恢复您的 HP 时, 处理对敌人的持续损坏 。
损害:339 %的身体攻击和440%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
需要: 生命亮点
控件![]()
短暂进入精神形态,并免于损害,但SP成本高昂. 在维塔利阿森松期间,费用有所减少。
控件传送![]()
![]()
向后滑动并释放出一系列的Essence Orb. 在维他命阿森松期间,这种效果以HP为代价得到增强.
损害:81%的身体攻击和105%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 传送
控件传送![]()
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释放出一股能承受重大损失的能量 在维他命阿森松期间,这种效果以HP为代价得到增强.
损害:101%的身体攻击和131%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 传送
在维他命阿森松期间,连续发射3枚不消耗HP的Essence Orb。
损害:97%的身体攻击和126%的魔法攻击(所有命中次数的总和)
要求: 奥罗拉的恩典
控件传送![]()
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制造障碍,增加自我和附近盟友的防御能力。 在阿森松生命号期间,以HP为代价提高了能力。
要求: 传送
允许您装备此武器类型.
提高第五Essence Orb的投影速度. 在阿森松期间,这种影响不适用。
要求: 关键工作人员熟练程度
月亮火焰造成5个腐蚀堆。
要求: 关键工作人员熟练程度
降低首个Essence Orb的SP成本. 在阿森松期间,这种影响不适用。
要求:神秘加速
降低 " 障碍 " 的SP成本。
要求:神秘加速
提前了月亮火焰的撞击时间.
需要: 重要排水量
第五个Essence Orb应用了Celestal Blessing,它使HP随时间而恢复,而不是单一的治愈,愈合性增强. 在阿森松期间,这种影响不适用。
要求:生命的呼吸
延长 " 障碍 " 的期限。
要求: 引力透视
Lunar Flare从你自己和附近的盟友中除去1个禁忌.
要求:加速
延长Essence Orb的期限。
要求: 恢复
加大对屏障的防御力度.
要求: 牵引锚
Lunar Burst 造成腐蚀, 处理一段时间的损害。
要求: 清理礼仪
提高阿森松岛生命号的铸造速度。
需求:逆流
每当来自天际障碍的效应到期时,赠款效应即为阻力。
需求:逆流
生命力的喷发会腐蚀被打倒的敌人
要求: 魔法 ATK
降低阿森松岛生命号期间的HP成本。
要求: 相对性
Essence Orb的临界打击迅速触发了Vital Asenson,并立即授予了"障碍".
需要: Stellar Trace( 跟踪)
在使用Transcendence时,无论阿森松州如何,都处理单个目标的持续损伤,并自我愈合.
要求: Stellar 步骤
将最高的天福堆数从3个增加到5个.
要求: 冥想
由"天际障碍"给予的地位效应阻力可堆积达3倍.
要求: Astral Aegis
延长阿森松生命号的期限。
要求: 星际织造
Stellar Step触发了冲击波,处理损坏并减少DEF.
要求: 宇宙灵魂
降低 HP 阈值,用于激活生命之光。
要求:辐射或持久保护
月亮火焰从自己和所在区域内的盟友身上清除了最多2个解禁.
要求: 谐波透视或真空震荡
增加"障碍"的半径.
要求: 奥罗拉的恩典
使严重攻击造成的腐蚀破坏增加。
要求:不道德的清洁
Aura of Life恢复了大量的HP.
要求: Astral Continuum
加大"天际屏障"防御力度.
要求: 宇宙范围
允许宇宙波在Astral Strike之后立即投影.
要求: 校正光
在维他命阿森松期间增强耐力。
要求: 校正光
延长了生命之奥拉的时间和范围.
要求: Stellar 修复
生命的奥拉(英语:Aura of Life)会进行减速,减少物理和魔法RES.
要求: 星云步
在维塔利阿森松期间,减少转机的SP费用。
要求: Stellar 解析
控件(阿森松生命号期间的传真) ![]()
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Essence Orb的射弹从3发改为2发Essence Orb.
要求: 事件地平线或引力场
在过渡期间,猛烈袭击导致减少民主力量。
要求: 天体轮廓
在"生命的奥拉"期间,增加了对射程内的敌人施加的除尘器的破坏倍数.
要求: 散热流动
将腐蚀的最大堆栈增加到6个. 在最大堆叠,触发爆炸 处理一个爆发的破坏。
要求: 恒星碰撞或 Stellar 曝光
在Vital Asenson不使用高HP时使用一种技能可以短暂地增加Magic ATK.
要求: 魔法针
增加月球布斯特的半径.
要求:启蒙
延长腐蚀期。
要求: 月球到达
要求: 暗物质
要求: 凝聚
更多这类武器类型( 尚未有 perk 树): 内脏 Javelin, 工作人员, 双板
仍然打开 : 在“早期进入”中,每类有两件武器可以玩;第三件已经有一个完整的柏克树,但仍被锁上(见下文)。 武器交换如何运作,能否改变等级,目前也不知道。
资料来源: 官方文章: 法师 · Steam: 演示类
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