阿奇阿格纪事中的职业和武器:哪个职业适合你?.

艺术作品:XLGAMES

成长 Checked for Early Access · Nov 4, 2026

阿奇阿格纪事中的职业和武器:哪个职业适合你?.

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上古世纪编年史现在在早期访问中——你的第一个重大决定就是你的职业. 四门课可玩:"勇士","游骑兵","贝塞尔克"和"麦奇". 每只都拥有两枚可玩武器,另外有一棵树的成品仍被锁定在“早期进入”中。 在你们下面会发现所有职业 并肩作战,他们的武器和他们擅长的东西 在早期接触的战斗中有什么变化, 以及我们选择哪个职业最容易开始。 在早期访问期间,平衡可能会不断改变。

比较所有课程

类作用游戏风格可用武器第三件武器(已锁定)主要属性种族费用
战士前线战士梅丽长剑, 巨剑格拉迪乌斯力量 29,宪法 17努伊亚语Name168
游侠猎手距离和忧郁短斧, 长弓弩敏捷性27,才艺17努伊亚语Name161
狂战士破阵先锋梅丽有盾牌的斧头, 战锤伟大的屏障《宪法》第26条,耐力 25战生142
法师元素施法者距离和忧郁元素法杖, 波刃剑生命力工作人员情报30,人才20精灵158

属性是该类的起始值,“Perks”将所有三个平克树上的每个节点都计算在内。 Compared with the demo, each class has four to six more nodes, mostly from new stat perks (see below). 还有两个职业,即奥克特主义和维塔利主义,在早期获取中仍然无法玩取 — — 他们的价值观尚不为人所知晓. 所有25种武器都在我们这里 武器清单.

勇士:前线的时机

根据XLGAMES的说法,勇士号守住防线,生能与防线相匹配. 用长剑,你玩的时机: 帕里( 帕里) 然后会让可阻挡的攻击发生偏移 反击 打开一扇短窗来回击。 第二条路线是"血之道": 灰红色激流 costs 350 HP, hits nearby enemies six times and reduces the damage you take while it runs. 大字典是关于耐力和撞击的 —— 它构建了"决心", 与Brace相伴而行的攻击 并用重击来卸下电源,例如 勇士的哭声。 。 。 。 The Longsword tree gained five new stat perks in Early Access. The Gladius (53 perks) is still locked; XLGAMES says it arrives with the December update.

选它,如果 你喜欢站在梅莉和降落 樱桃在节拍上。 长剑大侠已经给你三个玩法了.

游侠:你设置了距离

XLGAMES称"游骑兵"远不止一个射手":他控制着与目标相距的距离. 龙弓的标志,追逐和完成 从远处 - 瞄准射击 高达30米 并敲回了全部的电荷, 冰箭头 建造敌人的冻结仪表,以及 踢新月点 反击攻击,赢得回旋空间呼吸。 在早期访问中 开火箭头 这是一种本能,60秒的冷却:一发猎箭并接一发爆炸性子弹。 密码 短斧 快速而近:躲避,计数,闪电追踪. 闪电狂飙 并短暂地逃避路上的攻击。 第三个武器是48分的"十字弓",仍然被锁定.

选它,如果 您想要保持灵活,在范围与melee之间切换。 敏捷27型是最敏捷的一等

Berserker:接下命中,断线

XLGAMES将Berserker号描述为“首先发动战斗,最后离开战斗”。 他打破了敌人的防线,用他的战争呼喊来浸泡出命中并增强盟友. 凭借"宪法26"和"耐力25",他从两者中起步都最高,到31.3时,他拥有最高的装备重量限制. 有盾牌的斧头 盾牌向上 反对正面攻击, 野蛮的崩溃 (一) 已减少损害的收费,以及 缩入,一种会拉入人型敌人(不是上司)的连锁. Warhammer用火和雷来玩,例如通过 冲热。 。 。 。 武器最能改变早期接触: 更多的损坏,更高的SP成本和新的技能 逃避攻击。 。 。 。 大屏(49平克)仍被锁定.

选它,如果 你想在它的厚厚中正确 并且更喜欢一个阶级 原谅奇怪的错误。

法师:充电,然后释放

法师命令放火 闪电和冰块 使用元素员工,你收取咒语 并保存它们 稍后与保留。 防火墙 以火焰的墙壁盟誓, 闪电柱 击出更猛烈的敌人 玛娜爆炸案 发射子弹。 用"波之剑",你用冰和能量刀片来战斗-它的许多技能都减少了所承受的伤害, 冰晶( 冰晶) 挡住正面攻击 并给予盾牌。 在"早期访问"中,"波之剑"更倾向于"魔法"ATK",而不是"演示"中. 第三个武器仍然是令人兴奋的:生命力工作人员有59个好处, Essence Orb 语言 治疗附近的盟友 — — 但它仍然被锁住。

选它,如果 享受从范围到范围破坏的区域。 With Intelligence 30 the Mage is the most magic-focused class, but with Constitution 6 also the least sturdy.

早期接触战斗中的变化

可玩性武器与演示中相同,但有些游戏的玩法明显不同:

  • 新建统计费 : 长剑,哈特切特,有盾牌和元素参谋的斧头各获得五个节点. The entry node costs 10 Trait Points (+2.5% damage while your HP is at 70% or more), the four follow-up nodes 5 Trait Points each (+10% Physical or Magic ATK of the weapon, +5% damage to enemies at 70% HP or more, or at 40% HP or less). 因此,这四枚武器的一棵满木要花30个Trait点。
  • 战锤: 许多技能打击更重。 布尔斯廷部队二 例如,大约80%,但成本增加的SP(Bursting Force II 130而不是115)。 New是"1 Trayt Point"的"逃出攻击":在"逃出"后,你跟随"Pulverize"的"第二次出击".
  • 长弓: "火箭"是自己用60秒冷却来完成的一款技能,"活活活活"(Perk Blaining Cinder)已经消失. 斯嘉丽箭 现在有20秒的冷却,达到30米而不是20米;只有后续镜头需要HP. 集中火力 重击率约21%,成本为120比100 SP, 快速绘图 只有45个,而不是80个SP。
  • 浪花词 : 所有破坏技能在魔法上都更大 — — 物理ATK减少10%左右,魔法ATK增加29%左右.
  • 头盔: 现在超载触发放电, 5秒冷却。 作为回报,放电的打击大约是两倍。
  • 所有武器: 锁定距离40米,而不是20米,现在melee处决使攻击者与目标相互配合.

单项技能的改变情况在它的页面上显示, 技能.

轨迹点和平方树

每种武器都有自己的活性技能所制作的活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性活性 一些好处是自动学习的,其余成本1到3个Trait Points,新的stat perks 5或10. perk需要一个有学识的前身,而同一选择组中的perk则相互排斥. 你从探险中挣取了崔特分 最重要的是从 拉埃文的焦土石块:48名,每名在2道道道口,共计96道,外加4道出征. 我们 焦土取材指南 显示他们在哪里。 上面每个关卡有3个点

提示 : 在那个 配装规划器 您可以在游戏中以最多100个Trait Point 点来查看游戏中的 perk 树, 或者将游戏本身的建议作为起点。 我们的编辑们完成的建筑 社区正在接受 配装.

从哪门课开始?

根据早期获取的价值观和技能,我们采取以下行动:

  • 你想挨打吗? 贝塞尔克人拥有最高的宪法和耐力,用盾牌向上挡住并减少充电时的破坏. 最饶恕的开始。
  • 你想保持距离吗? 长弓侠或元兵侠 游骑兵更加敏捷,魔人在一个地区更强壮,但宪法却低了.
  • 你喜欢时机: 长剑战士用计数器奖励干净的工场 — — 要求更高,但非常直接。
  • 你都想要吗? 游骑兵和马奇每人携带一发子弹和一发致命武器。
  • 你想治好他吗? 关注麦琪的生命力工作人员。 它仍然被锁定在早期访问中。

You carry two weapons (Weapon #1 and Weapon #2) and switch between them with Weapon Swap. XLGAMES 还没有说过你以后能否换班. 所以选一个能让你上瘾的职业 你头几小时要做什么就在我们这里 早期访问核对表.

经常问的问题

上古世纪编年史有几门课?

Four are playable in Early Access: Warrior, Ranger, Berserker and Mage. 占卜主义和维生主义是已知的,但尚不可行.

每个职业有多少个武器?

每个职业可玩出两道,而第三道已经拥有一棵完整的柏克树,但仍被锁定:格拉迪乌斯,克罗斯鲍克,大屏障和维生工作人员. 根据XLGAMES,"格莱迪乌斯"号首先与"十二月更新"相伴而来.

我从哪里得到轨迹点?

从探险和拉文的地表石上。 48个"地石"中每个都给出了2个"地道点",共96个,外加4个"出征".

早期入学课程有什么变化?

武器与演示中相同. New are five stat perks for Longsword, Hatchet, Axe with Shield and Elemental Staff, a stronger Warhammer with Evasive Assault, Fire Arrow and Scarlet Arrow with cooldowns on the Longbow, and a Wavesword that scales more on magic.

哪门课最简单?

我们认为,Berserker:最高宪法和耐力,一个有盾牌的街区,在充电时减少了损坏。

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